記事No | : 15986 |
タイトル | : Re: PC版発売の理由 |
投稿日 | : 2019/05/24(Fri) 00:31:39 |
投稿者 | : m-furuta |
> 最大の理由は御指摘の通りに高騰し続けるゲーム制作&宣伝広告費を補う為に
> PS4独占では無くPCでも販売して売り上げを稼ぎたいという制作会社が増加しているからです。
> ライバルのゲーム機に対しては「ソニーに優遇してもらう代わりに他のゲーム機では出さない」
> といった独占契約も多いですが、PCは直接的なライバルではないのでそこまでソニー側の態度も
> 厳しくないという状況も関係しています。
>
> 次に現行のPS4は特殊な設計構造をしておらず、PCに似通ったハードウェア設計となっています。
> よって移植する際に大きな労力(多額の費用)を必要とはしないというのも大きいと言えます。
> 先代のPS3は特殊な設計のゲーム機だったので、PS3専用に作られたゲームを同世代のPCに
> 移植するのは難しいという件がありました。
>
> それと今後も増加しそうな要因としてEpicゲームストアの登場も大きな影響を与えると考えられます。
> Steamでは売上額の30%を手数料としてSteam側に支払わないとなりませんでしたが
> Epicでは基本支払い手数料は12%で、更にUnreal Engineを使っているならそのロイヤリティ分の5%も
> 払わなくて済むという条件(Steamでは支払う)。よってSteamで売るには利益率としてあまり美味しくないが
> Epicストアで売るなら十分な利益が見込めるとして、Epicストア独占でPC版を売ろうと考える
> 会社が増加する可能性があります。なおSteam側も対抗措置として売上額に応じて最大で20%まで
> 手数料を割引きするという変更があったので、余計に販売側にとってはPC移植は魅力的になりつつあります。
情報ありがとうございます。
返信が遅れてしまいました。
PS3のソフトがPCで出ないというのは、そういった制作側の事情があったのですね。
そう考えると今後は、プレイステーション用のタイトルが移植される機会も増えてくるわけですね。