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新着記事

タイトルRe: 今更ながら3Dvisionについて・・・
記事No15989   [関連記事]
投稿日: 2019/05/24(Fri) 18:53:17
投稿者青龍 < >
> 3Dビジョンモニタを購入しても恩恵がないでしょうか?

3D VISION対応モニターを今から購入して有用かどうかは各人によるとしか言いようが無いです。
当然サポート終了により公式対応のゲームは無くなるでしょうし、ビデオカード側の対応も切れます。
しかし気に入っていて今後も遊びたいと考えている人なら、対応しているビデオカードやドライバを保管、
あるいは稼働するPC一式を対応モニターとセットで保管しておく事で5年10年経過してもプレイ出来る様に
しておこうと考えるかもしれません。
hhttps://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-games-jp.html

質問の文章からだと判断出来ませんが、m-furutaさんはこれまでに3D VISION対応モニターを使用中で
新しい物にしようか悩んでいるという意味なのでしょうか? それとも全くプレイした事が無いのか?
全く3D VISION対応ゲームをプレイした事が無いケースでは、買ってみて気に入るのかどうかは全く判りません。
私自身もプレイした事が無い為にそもそもどんな感じのプレイ感なのかが解らないからです。
可能であるなら実際に対応PC+モニターで価値があるのかを先に試してみるのがベストでしょう。

それとこれからはVRというのは確かですが、これもまた人による訳で、VRでプレイしても面白く無いと
感じる方がVRを購入しても無意味ですし、じゃあ面白いのか?と聞かれても本人が体験してみるしか方法は無い
という話になってしまいます。しかし相当高価なので簡単には試せないという問題はあり。

なお大きな違いとして3D VISIONではゲームの操作方法はマウス+キーボード等で変化はありませんが
VRでは専用コントローラーを使用したりと操作感が異なるのは選択時の重要なポイントになると思います。

タイトル今更ながら3Dvisionについて・・・
記事No15988   [関連記事]
投稿日: 2019/05/24(Fri) 00:44:07
投稿者m-furuta
現在、4K対応モニタか3DVision対応モニタを選ぼうか考えております。

3Dvision対応モニタはASUS製「PG27VQ」を検討していますが。
もう随分前にNVIDIAが3Dビジョンサポート終了を告知していました。

サポートを終了すると対応モニタを所有してもあまり意味がないということになりますでしょうか?

サポート終了について触れている記事を読むと、そもそもnvidiaドライバに3Dビジョン用のものが組まれていないとモニタを所有していてもプレイ出来ないそうなのですが。
本当でしょうか?
現在はゲームタイトルはVR対応にシフト中なので、対応メガネを購入するのが良いそうですが。

3Dビジョンモニタを購入しても恩恵がないでしょうか?

タイトルRe^4: ちょっと板違いかもしれませんが
記事No15987   [関連記事]
投稿日: 2019/05/24(Fri) 00:34:58
投稿者m-furuta
> ひょっとしてこちらの話題でしょうか?
>
> hhttps://www.famitsu.com/news/201903/21173524.html
>
> これらのゲームはソニーが販売したというだけで、製作自体ははQuantic Dreamという外部の会社ですね。
> ここ十年ほどはプレイステーション独占のゲームを作り続けてきたとは言え、立場はあくまでも独立であり、
> 実際、過去にはFahrenheitというアドベンチャーゲームをPC向け(+他)にリリースしています。
>
> 自分たちが作ったゲームをどのように販売できるのかはパブリッシャーとの契約次第であり、
> 販売会社のソニーとしてはできるだけプレイステーション独占にしたい思惑があるはずですが、
> こうしてPCへの移植が発表された以上、そのあたりの問題はクリアされたということなのでしょう。
> 何故このタイミングで移植することになったのかについて、具体的な説明は見つかりませんでした。
>
> ちなみに当初プラットフォーム独占だったゲームが後になってPCに移植される、という現象自体は
> そこまで珍しいものではなく、最近だとSunset Overdriveが同じ流れでPC向けにリリースされています。

返事が遅れてしまいました。

少し前からこの現象はあったんですね。
しかし、PC向けにリリースされるタイトルが増えるというのは魅力的な動きです。

タイトルRe: PC版発売の理由
記事No15986   [関連記事]
投稿日: 2019/05/24(Fri) 00:31:39
投稿者m-furuta
> 最大の理由は御指摘の通りに高騰し続けるゲーム制作&宣伝広告費を補う為に
> PS4独占では無くPCでも販売して売り上げを稼ぎたいという制作会社が増加しているからです。
> ライバルのゲーム機に対しては「ソニーに優遇してもらう代わりに他のゲーム機では出さない」
> といった独占契約も多いですが、PCは直接的なライバルではないのでそこまでソニー側の態度も
> 厳しくないという状況も関係しています。
>
> 次に現行のPS4は特殊な設計構造をしておらず、PCに似通ったハードウェア設計となっています。
> よって移植する際に大きな労力(多額の費用)を必要とはしないというのも大きいと言えます。
> 先代のPS3は特殊な設計のゲーム機だったので、PS3専用に作られたゲームを同世代のPCに
> 移植するのは難しいという件がありました。
>
> それと今後も増加しそうな要因としてEpicゲームストアの登場も大きな影響を与えると考えられます。
> Steamでは売上額の30%を手数料としてSteam側に支払わないとなりませんでしたが
> Epicでは基本支払い手数料は12%で、更にUnreal Engineを使っているならそのロイヤリティ分の5%も
> 払わなくて済むという条件(Steamでは支払う)。よってSteamで売るには利益率としてあまり美味しくないが
> Epicストアで売るなら十分な利益が見込めるとして、Epicストア独占でPC版を売ろうと考える
> 会社が増加する可能性があります。なおSteam側も対抗措置として売上額に応じて最大で20%まで
> 手数料を割引きするという変更があったので、余計に販売側にとってはPC移植は魅力的になりつつあります。

情報ありがとうございます。
返信が遅れてしまいました。

PS3のソフトがPCで出ないというのは、そういった制作側の事情があったのですね。
そう考えると今後は、プレイステーション用のタイトルが移植される機会も増えてくるわけですね。

タイトルRe^4: gears of war解像度変更の件です。
記事No15984   [関連記事]
投稿日: 2019/04/25(Thu) 19:59:39
投稿者bio < >
> 続いて幾つか質問です。
>
> Windows10でディスク版をプレイする場合、ゲームのDVDが正規品かどうかを認証出来ないので
> ゲームは起動出来ないはずです。つまりNoDVDの様な物を使って実行ファイルを差し替えている
> という事で合ってますか?
>
> このケースでちょっと不明なのが、Title Update 3(パッチ)を適用する必要があるのかという点。
> もし適用していないのならば適用してみるというテストをやってみて下さい。
> ただしこのパッチはゲームを初回起動する前に適用しないと意味が無いという問題が在ります。
> よって一度全てアンインストールしてからやり直しになります。
>
> 以下の ※Vista以降のOSにおける起動しない障害への対策の項に詳細
> http://seiryu.or.tv/3dtps/Gears_of_War/gow-top.html
>
>
> 次に1980*1920と書いてあるのは1920*1080(フルHD, 1080P)の間違いだと思うのですが
> これ以外の解像度に設定した場合にはフリーズしないのでしょうか。またゲームをプレイする事も
> 出来るのかどうか。
>
>
> 最後にGames for Windows Live対応タイトルなので、このクライアントの最新版がインストール
> されているかどうか。ゲームのディスクに付いているバージョンは古いです。他に対応ゲームを
> インストールしているならば最新になっている可能性はあります。
> hhttps://community.pcgamingwiki.com/files/file/1012-microsoft-games-for-windows-live/
>
> コントロールパネルより「プログラムと機能」を参照して以下の二つをアンインストールしてから
> 上記の最新版をインストールします。Marketplaceの方は無い場合もあります。
>
> Microsoft Games for Windows - LIVE Redistributable
> Microsoft Games for Windows Marketplace client


先生!
わかりました。難しいけどあれこれチャレンジして成功出来たら報告します。頑張ります。

タイトルRe^3: gears of war解像度変更の件です。
記事No15983   [関連記事]
投稿日: 2019/04/25(Thu) 19:00:45
投稿者青龍 < >
続いて幾つか質問です。

Windows10でディスク版をプレイする場合、ゲームのDVDが正規品かどうかを認証出来ないので
ゲームは起動出来ないはずです。つまりNoDVDの様な物を使って実行ファイルを差し替えている
という事で合ってますか?

このケースでちょっと不明なのが、Title Update 3(パッチ)を適用する必要があるのかという点。
もし適用していないのならば適用してみるというテストをやってみて下さい。
ただしこのパッチはゲームを初回起動する前に適用しないと意味が無いという問題が在ります。
よって一度全てアンインストールしてからやり直しになります。

以下の ※Vista以降のOSにおける起動しない障害への対策の項に詳細
http://seiryu.or.tv/3dtps/Gears_of_War/gow-top.html


次に1980*1920と書いてあるのは1920*1080(フルHD, 1080P)の間違いだと思うのですが
これ以外の解像度に設定した場合にはフリーズしないのでしょうか。またゲームをプレイする事も
出来るのかどうか。


最後にGames for Windows Live対応タイトルなので、このクライアントの最新版がインストール
されているかどうか。ゲームのディスクに付いているバージョンは古いです。他に対応ゲームを
インストールしているならば最新になっている可能性はあります。
hhttps://community.pcgamingwiki.com/files/file/1012-microsoft-games-for-windows-live/

コントロールパネルより「プログラムと機能」を参照して以下の二つをアンインストールしてから
上記の最新版をインストールします。Marketplaceの方は無い場合もあります。

Microsoft Games for Windows - LIVE Redistributable
Microsoft Games for Windows Marketplace client

タイトルRe^2: gears of war解像度変更の件です。
記事No15982   [関連記事]
投稿日: 2019/04/25(Thu) 18:02:50
投稿者bio < >
> > 今、win10で昔のパッケージのgears of warをプレイしたいのですがパッチを当てても起動すらしないようです。
> > 特に解像度変更できないんです。
> > 教えてください。
> > よろしくお願いします!
>
> オリジナルのパッケージ版のGoWについて。
> 「起動すらしないようです」とありますが、現在お使いのPCでゲームの起動までは出来ているのでしょうか?
> 解像度の変更が出来ないという事はメニューまではちゃんと行けているという意味なのかどうか。

あっ!詳しい状況がなかったのでどうもすみません!!!
起動っていう意味はわかりませんけど
メニューまで表示出来ますが解像度1980X1920にしたいのに反応(変更)してもらえず
戻すために『Back step』ボタンを押してもメニューの画面のままで反応してもらえないので
何度もリセットしてしまいます。
よろしくお願いします!

タイトルRe: gears of war解像度変更の件です。
記事No15981   [関連記事]
投稿日: 2019/04/25(Thu) 00:16:05
投稿者青龍 < >
> 今、win10で昔のパッケージのgears of warをプレイしたいのですがパッチを当てても起動すらしないようです。
> 特に解像度変更できないんです。
> 教えてください。
> よろしくお願いします!

オリジナルのパッケージ版のGoWについて。
「起動すらしないようです」とありますが、現在お使いのPCでゲームの起動までは出来ているのでしょうか?
解像度の変更が出来ないという事はメニューまではちゃんと行けているという意味なのかどうか。

タイトルgears of war解像度変更の件です。
記事No15980   [関連記事]
投稿日: 2019/04/24(Wed) 19:52:42
投稿者bio < >
今、win10で昔のパッケージのgears of warをプレイしたいのですがパッチを当てても起動すらしないようです。
特に解像度変更できないんです。
教えてください。
よろしくお願いします!

タイトルRe^3: ちょっと板違いかもしれませんが
記事No15979   [関連記事]
投稿日: 2019/03/23(Sat) 22:19:15
投稿者TR
> いえ、それほど深く掘り下げた話ではないです。
> 単純にPS4に出していたものをPCで出すのはどういう意図なのか。
> 何か理由があるのかな、といった具合だけですね。
>
>
> > > 今日知ったのですが、PS4のソフトがsteamのようなepic配信ソフトで今後販売されるそうですね。
> > > これまでSONYはソフト独占だったのですが。
> > > 何か業界の中で流れが変わってきているんでしょうか?
> > > お詳しい方いますか?
> > >
> > > PCユーザー向けにも開発して少しでも開発費を回収したいのでしょうか?
> >
> > PS4独占のゲームが今後全てPC向けにSteam等でも同時に発売される様な事は有り得ません。
> > ちょっと質問の意味合いがハッキリしないのですがより具体的にお願い出来ますか。
> > もしくはその情報を見たサイトの記事へのリンクでもOKです。

ひょっとしてこちらの話題でしょうか?

hhttps://www.famitsu.com/news/201903/21173524.html

これらのゲームはソニーが販売したというだけで、製作自体ははQuantic Dreamという外部の会社ですね。
ここ十年ほどはプレイステーション独占のゲームを作り続けてきたとは言え、立場はあくまでも独立であり、
実際、過去にはFahrenheitというアドベンチャーゲームをPC向け(+他)にリリースしています。

自分たちが作ったゲームをどのように販売できるのかはパブリッシャーとの契約次第であり、
販売会社のソニーとしてはできるだけプレイステーション独占にしたい思惑があるはずですが、
こうしてPCへの移植が発表された以上、そのあたりの問題はクリアされたということなのでしょう。
何故このタイミングで移植することになったのかについて、具体的な説明は見つかりませんでした。

ちなみに当初プラットフォーム独占だったゲームが後になってPCに移植される、という現象自体は
そこまで珍しいものではなく、最近だとSunset Overdriveが同じ流れでPC向けにリリースされています。