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タイトルRe: gears of war解像度変更の件です。
記事No15981   [関連記事]
投稿日: 2019/04/25(Thu) 00:16:05
投稿者青龍 < >
> 今、win10で昔のパッケージのgears of warをプレイしたいのですがパッチを当てても起動すらしないようです。
> 特に解像度変更できないんです。
> 教えてください。
> よろしくお願いします!

オリジナルのパッケージ版のGoWについて。
「起動すらしないようです」とありますが、現在お使いのPCでゲームの起動までは出来ているのでしょうか?
解像度の変更が出来ないという事はメニューまではちゃんと行けているという意味なのかどうか。

タイトルgears of war解像度変更の件です。
記事No15980   [関連記事]
投稿日: 2019/04/24(Wed) 19:52:42
投稿者bio < >
今、win10で昔のパッケージのgears of warをプレイしたいのですがパッチを当てても起動すらしないようです。
特に解像度変更できないんです。
教えてください。
よろしくお願いします!

タイトルRe^3: ちょっと板違いかもしれませんが
記事No15979   [関連記事]
投稿日: 2019/03/23(Sat) 22:19:15
投稿者TR
> いえ、それほど深く掘り下げた話ではないです。
> 単純にPS4に出していたものをPCで出すのはどういう意図なのか。
> 何か理由があるのかな、といった具合だけですね。
>
>
> > > 今日知ったのですが、PS4のソフトがsteamのようなepic配信ソフトで今後販売されるそうですね。
> > > これまでSONYはソフト独占だったのですが。
> > > 何か業界の中で流れが変わってきているんでしょうか?
> > > お詳しい方いますか?
> > >
> > > PCユーザー向けにも開発して少しでも開発費を回収したいのでしょうか?
> >
> > PS4独占のゲームが今後全てPC向けにSteam等でも同時に発売される様な事は有り得ません。
> > ちょっと質問の意味合いがハッキリしないのですがより具体的にお願い出来ますか。
> > もしくはその情報を見たサイトの記事へのリンクでもOKです。

ひょっとしてこちらの話題でしょうか?

hhttps://www.famitsu.com/news/201903/21173524.html

これらのゲームはソニーが販売したというだけで、製作自体ははQuantic Dreamという外部の会社ですね。
ここ十年ほどはプレイステーション独占のゲームを作り続けてきたとは言え、立場はあくまでも独立であり、
実際、過去にはFahrenheitというアドベンチャーゲームをPC向け(+他)にリリースしています。

自分たちが作ったゲームをどのように販売できるのかはパブリッシャーとの契約次第であり、
販売会社のソニーとしてはできるだけプレイステーション独占にしたい思惑があるはずですが、
こうしてPCへの移植が発表された以上、そのあたりの問題はクリアされたということなのでしょう。
何故このタイミングで移植することになったのかについて、具体的な説明は見つかりませんでした。

ちなみに当初プラットフォーム独占だったゲームが後になってPCに移植される、という現象自体は
そこまで珍しいものではなく、最近だとSunset Overdriveが同じ流れでPC向けにリリースされています。

タイトルPC版発売の理由
記事No15978   [関連記事]
投稿日: 2019/03/23(Sat) 21:41:23
投稿者青龍 < >
> いえ、それほど深く掘り下げた話ではないです。
> 単純にPS4に出していたものをPCで出すのはどういう意図なのか。
> 何か理由があるのかな、といった具合だけですね。

最大の理由は御指摘の通りに高騰し続けるゲーム制作&宣伝広告費を補う為に
PS4独占では無くPCでも販売して売り上げを稼ぎたいという制作会社が増加しているからです。
ライバルのゲーム機に対しては「ソニーに優遇してもらう代わりに他のゲーム機では出さない」
といった独占契約も多いですが、PCは直接的なライバルではないのでそこまでソニー側の態度も
厳しくないという状況も関係しています。

次に現行のPS4は特殊な設計構造をしておらず、PCに似通ったハードウェア設計となっています。
よって移植する際に大きな労力(多額の費用)を必要とはしないというのも大きいと言えます。
先代のPS3は特殊な設計のゲーム機だったので、PS3専用に作られたゲームを同世代のPCに
移植するのは難しいという件がありました。

それと今後も増加しそうな要因としてEpicゲームストアの登場も大きな影響を与えると考えられます。
Steamでは売上額の30%を手数料としてSteam側に支払わないとなりませんでしたが
Epicでは基本支払い手数料は12%で、更にUnreal Engineを使っているならそのロイヤリティ分の5%も
払わなくて済むという条件(Steamでは支払う)。よってSteamで売るには利益率としてあまり美味しくないが
Epicストアで売るなら十分な利益が見込めるとして、Epicストア独占でPC版を売ろうと考える
会社が増加する可能性があります。なおSteam側も対抗措置として売上額に応じて最大で20%まで
手数料を割引きするという変更があったので、余計に販売側にとってはPC移植は魅力的になりつつあります。

タイトルRe^2: ちょっと板違いかもしれませんが
記事No15977   [関連記事]
投稿日: 2019/03/23(Sat) 19:26:26
投稿者m-furuta
いえ、それほど深く掘り下げた話ではないです。
単純にPS4に出していたものをPCで出すのはどういう意図なのか。
何か理由があるのかな、といった具合だけですね。


> > 今日知ったのですが、PS4のソフトがsteamのようなepic配信ソフトで今後販売されるそうですね。
> > これまでSONYはソフト独占だったのですが。
> > 何か業界の中で流れが変わってきているんでしょうか?
> > お詳しい方いますか?
> >
> > PCユーザー向けにも開発して少しでも開発費を回収したいのでしょうか?
>
> PS4独占のゲームが今後全てPC向けにSteam等でも同時に発売される様な事は有り得ません。
> ちょっと質問の意味合いがハッキリしないのですがより具体的にお願い出来ますか。
> もしくはその情報を見たサイトの記事へのリンクでもOKです。

タイトルRe^4: 日本語情報
記事No15976   [関連記事]
投稿日: 2019/03/22(Fri) 23:11:46
投稿者青龍 < >
> > *メトロリダックス
> > PS4, Xbox One スパイクチュンソフト 日本語音声入り
> > PC 海外版は日本語無し 日本語版の発売無し
>
> 非常にお詳しいですね。
>
> メトロリダックスは、2033、ラストライト共に英語版だったと思います。
> 日本語入っていましたか?
> 記憶にないですが。
> steamで購入しました。

PC版は海外からSteamで発売されている物だけでこれには日本語は入っていませんし
スパイクチュンソフトからPCの日本語版も出ていません。

タイトルRe: ちょっと板違いかもしれませんが
記事No15975   [関連記事]
投稿日: 2019/03/22(Fri) 02:58:05
投稿者青龍 < >
> 今日知ったのですが、PS4のソフトがsteamのようなepic配信ソフトで今後販売されるそうですね。
> これまでSONYはソフト独占だったのですが。
> 何か業界の中で流れが変わってきているんでしょうか?
> お詳しい方いますか?
>
> PCユーザー向けにも開発して少しでも開発費を回収したいのでしょうか?

PS4独占のゲームが今後全てPC向けにSteam等でも同時に発売される様な事は有り得ません。
ちょっと質問の意味合いがハッキリしないのですがより具体的にお願い出来ますか。
もしくはその情報を見たサイトの記事へのリンクでもOKです。

タイトルちょっと板違いかもしれませんが
記事No15974   [関連記事]
投稿日: 2019/03/21(Thu) 23:08:24
投稿者m-furuta
今日知ったのですが、PS4のソフトがsteamのようなepic配信ソフトで今後販売されるそうですね。
これまでSONYはソフト独占だったのですが。
何か業界の中で流れが変わってきているんでしょうか?
お詳しい方いますか?

PCユーザー向けにも開発して少しでも開発費を回収したいのでしょうか?

タイトルRe^3: 日本語情報
記事No15973   [関連記事]
投稿日: 2019/03/21(Thu) 23:05:22
投稿者m-furuta
> *メトロリダックス
> PS4, Xbox One スパイクチュンソフト 日本語音声入り
> PC 海外版は日本語無し 日本語版の発売無し

非常にお詳しいですね。

メトロリダックスは、2033、ラストライト共に英語版だったと思います。
日本語入っていましたか?
記憶にないですが。
steamで購入しました。

タイトルRe^2: 日本語情報
記事No15971   [関連記事]
投稿日: 2019/02/23(Sat) 16:26:24
投稿者青龍 < >
> ちなみに思ったのですが。
> メトロラストライトは日本語は入っていましたが。
> これはどうしてでしょうか?

オリジナルの2作品にはPC日本語版も別売りで存在していました。
ただやはり他の日本語版ゲームと一緒で価格面から敬遠され
安い海外版向けに日本語化MODが作られているという形になっています。

*メトロ2033
Xbox 360 スパイク 日本語音声入り
PC 海外版は日本語無し ズーから日本語音声入り
http://metro2033.zoo.co.jp/introduction.php

*メトロラストライト
PS3, Xbox 360 スパイクチュンソフト 日本語音声入り
PC 海外版は日本語無し ズーから日本語字幕版(吹き替え無し)
http://metro.zoo.co.jp/mll/introduction.php

*メトロリダックス
PS4, Xbox One スパイクチュンソフト 日本語音声入り
PC 海外版は日本語無し 日本語版の発売無し